هیچ دوره ای در سبد آموزش شما وجود ندارد
قارچ خور یادتونه؟
میکرو و آتاری چی؟
تاریخچه ی بازی های ویدئویی برای خیلی از ماها یادآور خاطرات گذشته است.
در این قسمت از آموزش های بازی سازی یک مرور کوچک بر روند صنعت بازی سازی از آغاز تا اکنون خواهیم داشت.
دانستن تاریخچه ی این صنعت نوپا و پولساز (درآمد حاصل از فروش بازی ها از درآمد هالیوود بالاتر است!) خالی از لطف نیست و اطلاعات مفیدی در اختیار ما قرار می دهد.
Amirm2305 دانشجوی دوره
خیلی دوره خوبی بود و دانش خوبی درباره تاریخچه بازی سازی به آدم میده
salylove71 دانشجوی دوره
سلام جناب اقای مهندس،وقتتون بخیر،من میخواستم این ویدیو رو نگاه کنم ولی انگار پاک شده،امکانش هست که دوباره داخل سایت اپلودش کنید؟
علیرضا احمدی
سلام و عرض ادب. متاسفانه ویدیو منسوخ شده بود و محتوای اون دیگه کاربردی نبود
مدرس حسین زاده
مهندس من از بچگی یه سوال داشتم الانم دارم . اونم اینکه تفنگی که میکرو داشته و میتونستی باهاش سفینه هارو بزنی و اینا چطوری میفهمید ما کجارو میزنیم . چطوری میدونست کدوم نقطه رو هدف قرار دادیم . البته راجع بهش تحقیق نکردم ولی خوشحال میشم جوابشو از همینجا دریافت کنم.
مدرس صدری
سلام
به طور خلاصه این تفنگ داخل خودش سنسوری داره که به جای دادن نور ، نور مادون قرمز رو از تلویریون می گیره !
در 1/60 ثانیه تصویر سیاه میشد و اهداف به رنگ سفید در میومد (اگه یادتون باشه بعد از شلیک صفحه سیاه میشد و اون هدف ها سفید و همه فکر می کردند که این یه جور افکت تصویریه !!!) و بعد این سنسور اگر بتونه تشخیص بده که این نقطه نورانی و سفید (هدف) کاملا مقابلش هست ، دستور برخورد به هدف رو به کنسول میده !
حالا اگه بخواید این قضیه رو عملی تست کنید می تونید تفنگ رو جلوی یک لامپ روشن قرار بدید و شلیک کنید ! تمام اهداف رو خواهید زد !!!!!
حالا چرا مادون قرمز ؟ چرا حسگر نور مرئی نه ؟ چون در این صورت سنسور نور محیط رو هم حس میکرد ؛ و صد البته اینکه این بازی ها رو نمیشه با نمایشگرهای ال سی دی و ال ای دی بازی کرد چون اونا مادون قرمز از خودشون ساطع نمیکنن
قاسم
واقعا قشنگ بود
مدرس صدری
ممنون