هیچ دوره ای در سبد آموزش شما وجود ندارد
بخش مهمی از یک بازی موبایل قسمت تاچ آن است که در ادامه موضوع به آن پرداخته می شود
قسمت اول One Fingure Guesture
در این فیلم آموزشی یاد خواهیم گرفت:
شناسایی تاچ یک انگشت به دستگاهای اندرویدی
شناسایی one Tap
شناسایی Two Tap
جابجا کردن اجسام با تاچ
اشنایی ابتدایی با پارتیکل سیستم
پخش و قطع کردن پارتیکل سیستم
آشنایی با Raycast
تفاوت Touch نوشتن برای بازی 2D با بازی 3D
نوشتن Swipe واندازه گیری طول آن
Amirm2305 دانشجوی دوره
واقعا ممنونم استاد عالی بود
سامیار
سلام استاد
مبحث اینکه تو شوتر با درگ زاویه دید عوض میشه هست؟
یه مبحث مهم تاچه
سلام
سلام
از پکیج کنترل فریک استفاده کنید.
سامیار
ممنون
عباس
سلام خسته نباشید و تشکر از آموزشتون من یه سئوالی دارم در مورد این آموزش که چطوری میشه این سیستم تاچ یا لمسی که کد نویسی کردید برای اندروید در یونیتی تاچ کنید؟
علی
با سلام
ممنون از شما
می خواستم بدونم چه طور میشه یه شی را درگ کرد من این کار را با موس انجام دادم ولی با تاچ بلد نیستم اگه میشه یه راهنمایی بکنید
با تشکر
Rillex
سلام آموزش
Remote Unity
رو ک گفتید پیدا نکردم
اگر امکان هست لینک بدید
حسینعلی
در ضمن یه اموزش دیگ برای موبایل بزارین
اموزش اول فوق العاده بود
حسینعلی
سلام اقای شیراوند عزیز
بسیار اموزشتون کامل بود
همه اموزشاتون کامل است
لطفا اموزش ها تونو رایگان نزارین که بتونیم از زحمات شما هم تشکر کنیم حداقل
ببخشید استاد
touchobject.particleSystem.
مینویسم play نمیاد
مجبور شدم برای تست تاچ از کلاس
touchobject.transform.Rotate(new Vector3(transform.position.x,90*Time.deltaTime , transform.position.x));
میخواستم ببینم چرا نمیتونم استفاذه کنم استاد particleSystem و play صدا بزنم
حسن
ممنون از شما که اموزش هاتونو رایگان میزارین لطفا این روندو ادامه بدین :)
علی
سلام خسته نباشید با تشکر از آموزش های مفیدتون .
کاش یه آموزش هم در مورد drag and drop کردن یه شی دو بعدی و چرخش اون شی میگذاشتین !
با تشکر