امروز خدمت شما عزیزان هستیم با معرفی کامل بخش پارتیکل در یونیتی,ازساخت یک پارتیکل ساده شروع کرده و تا ساخت افکت یک انفجار کامل.

آموزش که درمقابل شماست برگرفته از سایت محبوب دیجیتال توترز است.

در این به بررسی مباحث پارتیکل سیستم در یونیتی و ادیتور آن می پردازیم

سرفصل های دوره آموزش بازیسازی، پارتیکل سیستم در یونیتی

  • مباحث پرداخته شده
    • Emission
    • Shape و اجزای ان
    • Renderer و اجزای ان
    • Size Over Life Time واجزای آن
    • Velocity Over Life Time واجزای آن
    • Color Over Life Time و اجزای آن
    • Rotation Over Life Time و اجزای آن
    • Limit Velocity Over Life Time و اجزای آن
    • Texture Sheet Animation و اجزای آن
    • Sub Emitters واجزای آن
    • particle Collision و اجزای آن
    • particle material وShader های مربوط به آن
    • تکنیک های پرفرمنسی مربوط به پارتیکل
    • بخش بندی اجزای تشکیل دهنده یک پارتیکل
    • مباحث زمانبندی واجرای سلسله مراتبی اجزای یک پارتیکل انفجار